$ = Zepto;
$是一个方法,方法上面可以挂很多私有属性,比如 ajax这种,这些私有属性可以通过 $.xxx 使用,对应zepto对象 $().xx不可访问。
$() 会执行 $.zepto.init 方法,这个方法返回的是 $.zepto.Z() , 而Z是zepto的一个私有构造函数, Z() 就能返回一个实例,也就是 zepto实例,所以$() 会返回不同的Z实例。实例上面也有方法,共享的方法当然是挂在Z.prototype上面,zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn
可以看出来,操作 $.fn其实就是操作 Z的prototype。可以通过它来拓展 zepto。
zepto的选择器由于不用兼容ie6,多半采用的是dom level3的querySelectorAll, 除了对 id和tag选择器做了优化直接使用 getElementById 和 getElementsByTagName。
zepto事件,delegate、live等都是on的语法糖,on方法主要在 zepto.event里面的 add方法中,其中会包裹下回调方法,如果是dom节点,会直接调用addEventListener来绑定事件,比如使用return false可以直接实现 e.preventDefault(), e.stopPropagation()
等,还会模拟mouseenter和mouseleave,同时会把element和事件回调缓存起来。
trigger,如果是element,有新的 dispatchEvent
方法,zepto会模拟一个event对象,然后触发事件,否则就会去之前缓存的 handler中找对应的事件来触发。
zepto ajax没啥说的,主要是 if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status == 304 || (xhr.status == 0 && protocol == 'file:')) {
判断成功的方法是这些。然后就是对于jsonp的eval,这么使用的 if (dataType == 'script') (1,eval)(result)
为什么要这么用,有一个参考链接介绍全局 eval和innter eval的区别
http://perfectionkills.com/global-eval-what-are-the-options/
zepto touch,通过 touchstart touchend 和touchmove来模拟一些事件, >750ms longTap, 还有tap、swipe等。
zepto animate主要通过transition和css3 animation来实现